Framework do obslugi GPS'u (.Net)
http://geoframework.codeplex.com/
http://gps3.codeplex.com/
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Dev. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Dev. Pokaż wszystkie posty
wtorek, 1 września 2009
wtorek, 14 lipca 2009
COM & C#
Uzywanie COM'a w C# i bląd "Class not registered 0x80040154"
Jesli klasa jest zarejestrowana, a aplikacja C# rzuca wyjatkiem przy tworzeniu obiektu, sprawdz czy budujesz aplikacje C# na ta sama platforme (x86 lub x64) co dll'ka COM'owa
Jesli klasa jest zarejestrowana, a aplikacja C# rzuca wyjatkiem przy tworzeniu obiektu, sprawdz czy budujesz aplikacje C# na ta sama platforme (x86 lub x64) co dll'ka COM'owa
poniedziałek, 13 lipca 2009
Audio Theory
Troche informacji na temat plikow WAV i generowania dzwieku za pomoca fal.
Intro to Audio Programming, Part 1: How Audio Data is Represented
Intro to Audio Programming, Part 2: Demystifying the WAV Format
Intro to Audio Programming, Part 3: Synthesizing Simple Wave Audio using C#
Intro to Audio Programming Part 4: Algorithms for Different Sound Waves in C#
Intro to Audio Programming, Part 1: How Audio Data is Represented
Intro to Audio Programming, Part 2: Demystifying the WAV Format
Intro to Audio Programming, Part 3: Synthesizing Simple Wave Audio using C#
Intro to Audio Programming Part 4: Algorithms for Different Sound Waves in C#
poniedziałek, 8 czerwca 2009
wtorek, 23 grudnia 2008
DirectX 11
DirectX 11 Pipeline
Hull Shader
This programmable unit allows transforms on input data to be performed as it runs at the source control mesh frequency. When discussing applications of the pipeline, we often mention performing a basis change in this shader, from one surface representation to another-for example, from Catmull-Clark quad mesh to Bezier patch controls.
Tessellator
This fixed-function unit can be simply thought of as a data expander and as a place where the IHVs can safely parallelize with the user-provided algorithms. It takes tessellation factors as input and inserts vertices in surface U,V space according to the chosen partitioning scheme.
Domain Shader
This unit executes once for every generated vertex, and as such is the place where surface formulations are evaluated. The inputs to this stage are provided in surface U,V domain ready for parametric surface evaluation.
The pipeline supports several input types (quad patch, triangle patch, or even poly-line), which allows developers to target almost any surface formulation. One usage scenario that has been strongly requested is support of sub-division surfaces for rendering characters.
Hull ShaderThis programmable unit allows transforms on input data to be performed as it runs at the source control mesh frequency. When discussing applications of the pipeline, we often mention performing a basis change in this shader, from one surface representation to another-for example, from Catmull-Clark quad mesh to Bezier patch controls.
Tessellator
This fixed-function unit can be simply thought of as a data expander and as a place where the IHVs can safely parallelize with the user-provided algorithms. It takes tessellation factors as input and inserts vertices in surface U,V space according to the chosen partitioning scheme.
Domain Shader
This unit executes once for every generated vertex, and as such is the place where surface formulations are evaluated. The inputs to this stage are provided in surface U,V domain ready for parametric surface evaluation.
The pipeline supports several input types (quad patch, triangle patch, or even poly-line), which allows developers to target almost any surface formulation. One usage scenario that has been strongly requested is support of sub-division surfaces for rendering characters.
piątek, 27 czerwca 2008
Będe na MTS 2008

Microsoft Technology Summit 2008
http://www.mts2008.pl/
http://www.mts2008.pl/
"Jest to doroczna dwudniowa konferencja dla specjalistów IT, programistów oraz menedżerów IT. W jej trakcie przekażemy jak najwięcej informacji związanych z technologiami firmy Microsoft. "
"W czasie MTS wykłady będą prowadzić prelegenci z Polski i zagranicy. Konferencji towarzyszyć będą również laboratoria i warsztaty "Hands-on Labs". Uczestnicy będą mogli spotkać się z wystawcami MTS, czołowymi przedstawicielami branży IT. Ponadto udział w konferencji będzie można skomponować według własnego harmonogramu. "
"Specjalistów IT zapraszamy do udziału w sesjach dotyczących zagadnień infrastruktury: planowania, wdrażania, zarządzania, zabezpieczania. Najlepsi prelegenci z Polski i zagranicy zaprezentują najnowsze rozwiązania serwerowe, bazodanowe, służące do komunikacji oraz sprawnego i bezpiecznego zarządzania infrastrukturą. "
"Dla programistów przygotowaliśmy wykłady poświęcone tworzeniu oprogramowania oraz najnowszym trendom w tej dziedzinie. Zainteresowani rozwiązaniami programistycznymi, opartymi na technologii firmy Microsoft, powinni wziąć udział w MTS. "
Subskrybuj:
Posty (Atom)

